Abstract:
تعددتالتطبيقاتوأنواعهافيحياتنا، واختلفتأدواتالتسويقااللكترونيمنخاللالهاتفالمحمول لذلكقمنا
باختيارفكرةانشاءتطبيقعلىشكللعبةيتماستخدامها عنطريقالهاتفالمحمولفقطوذلكبسبباستخدام
األشخاصللهاتفالمحمولبكثرةلذلكوصلناالىهذهالفكرةوهيالدمجبحيثيتماستخدامالتطبيقمنخالل
الهاتفالمحمول، بحيثيتيحللمستخدمينالرفاهيةوبنفسالوقتالتعرفعلىالمؤسسةبشكلخاصوعلىقطاع
نهدف من التطبيق خلق وعي لدى المستخدمين عن المؤسسة، وزيادة
األجهزة الكهربائية بشكل عام، وأيضاً
المبيعاتلدىالمؤسسة.
حيثيحتويالتطبيقعلىالعديدمنالميزاتأهمهاحصولالمستخدمعلىهداياحقيقيةبعدقيامهباإلجابةعلى
األسئلة خاصية المنافسة مع شخص آخر، وإمكانية ارسال
بشكل صحيح وجمع عدد معين من النقاط وأيضاً
يتيح التطبيق للمستخدم بإدخال بريده االلكتروني ورقمه وهذه ميزة
االشعارات في التطبيق للمستخدمين، وأيضاً
للمؤسسة بحيث تحصل على هذه المعلومات وتستخدمها مستقب غراضتسويقية،واألسئلةفيالتطبيقمتنوعة ًال أل
ومختلفةوتتراوحمابينالسهولةوالمتوسطةوالصعوبة.
وقمنابعملاستبيانلدراسةومعرفةرغبةالفئةالمستهدفةبفكرةالمشروع،والحصولعلىالنتائجالالزمةالستكمال
المشروعوتمتوضيحذلكفيالدراسةالسوقية.
ومنأبرزالنتائجالتيوصلنااليهاهيانالتفاعلعلىالتطبيقيزيدعندارسالاشعاراتللمستخدمين،وتحسنفي
نتائجمواقعالتواصلالخاصةبالمؤسسة،وغيرهامنالنتائجسيتمذكرهافينهايةالتقرير.
وقدمنابعضالتوصياتومنأهمهاهيتوفيرالتطبيقعلى)Apple Store(،ومتابعةالتطبيقباستمرارلتنجب
حدوثأيمشكلة،وضرورةاالهتمامبالمستخدمينعلىالتطبيقلكياليقوموابإلغاءتثبيتالتطبيقعنأجهزتهم.
There are so many types of applications in our lives, and e-marketing
tools differed through the mobile phone, so we chose the idea of
creating an application in the form of a game that is used through the
mobile phone only, because people use the mobile phone a lot, so
we came to this idea of merging so that the application is used
through The mobile phone, so that it allows users to luxury and at the
same time get to know the institution in particular and the electrical
appliances sector in general, and also we aim from the application to
create awareness among users about the institution, and increase
sales in the institution.
Where the application contains many features, the most important of
which is that the user gets real gifts after answering the questions
correctly and collecting a certain number of points, as well as the
feature of competition with another person, and the ability to send
notifications in the application to users, and the application also
allows the user to enter his email and number, and this is a feature of
the institution So that you get this information and use it in the future
for marketing purposes, and the questions in the application are
varied and different and range from easy, medium and difficult.
We conducted a questionnaire to study and find out the desire of the
target group for the idea of the project, and to obtain the necessary
results to complete the project, and this was clarified in the market
study.
Among the most prominent results we have reached is that the
interaction on the application increases when notifications are sent to
users, and an improvement in the results of the organization's
communication sites, and other results will be mentioned at the end
of the report.
We made some recommendations, the most important of which are
providing the application on the (Apple Store), following the
application constantly to avoid any problem, and the need to take
care of users on the application so that they do not uninstall the
application from their devices.